La gamification si rivela assai utile per l'esercitazione con contenuti spesso indigesti come le tabelline.
Ecco dunque un gioco molto simpatico che riprodice tutto il corredo di livelli e premialità tipici del videogame, ma in questo caso, per poter procedere nel gioco, occorre saper risolvere rapidamente delle moltiplicazioni.
Diviso in 12 livelli, la difficoltà del gioco aumenta man mano che si progredisce. Il bambino ha una missione: raccogliere una serie di oggetti che il gatto, protagonista di questo gioco, ha perso.
Rispondendo correttamente, si accederà ad altre domande, ma in caso di errore scatterà una penalizzazione, consistente nella sottrazione di una vita.
Tuttavia, man mano che i bambini acccederanno a livelli superiori, potranno essere premiati anche con la raccolta di nuove vite.