| Realtà Virtuale in classe |
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| Risorse - Realtà virtuale e aumentata |
| Scritto da Administrator |
| Sabato 24 Marzo 2018 18:57 |
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Il mondo della Realtà Virtuale sta irrompendo tra le pratiche didattiche con sempre maggiori proposte.
Occorre discernere quali strumenti di VR possono realmente rappresentare un valore aggiunto ai fini dell'apprendimento, per l'opportunità di esplorare mondi apparentemente impossibili da visitare o per costruire ambientazioni e storie in una prospettiva tridimensionale e quali invece, una volta esaurito l'effetto "figata", non assumono alcun significato rilevante se non quello di aver fatto provare emozioni particolari ai nostri studenti. Provo ad indicarvi alcune applicazioni per progettare viaggi nel tempo e nello spazio attraverso le classiche cardboard.
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