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Non è la prima volta che segnalo Training Cognitivo e i suoi materiali per la didattica, progettati in particolare per alunni con difficoltà di apprendimento, ma tranquillamente utilizzabili per tutta la classe.
Torno a documentare le tante buone pratiche della scuola italiana, facendo tappa a Fucecchio (FI), dove la Direzione Didattica è stata insignita del riconoscimento "prima scuola EAS d'Italia, nel corso dell'EAS Day 2017.
Numeri e fiabe è una collana di fascicoli ed una serie di percorsi didattici per introdurre i bambini al concetto di numero e alla lingua attraverso la magia delle fiabe.
Immaginate un videogioco che mira a consolidare conoscenze ed abilità, ma, trattandosi di attività ludiche, l'aspetto più rilevante è l'apprendere divertendosi.
Le assegnazioni provvisorie e le utilizzazioni vengono ottenute a seguito di una domanda oppure possono anche essere disposte d'ufficio?
Le utilizzazioni e le assegnazioni provvisorie sono movimenti che rientrano nella mobilità annuale e riguardano, pertanto, un solo anno scolastico, senza determinare alcuna conseguenza sulla titolarità del docente.
Tra le varie soluzioni per registrare ciò che fate al computer, vi consiglio di provare Apowersoft, uno strumento da tenere nella personale cassetta degli attrezzi di ogni insegnante capovolto, disponibile in lingua italiana.
La prima delle competenze digitali per la cittadinanza fa riferimento alla capacità di identificare, localizzare, recuperare, conservare, organizzare e
analizzare le informazioni digitali, giudicare la loro importanza e lo scopo.
Di strumenti per lavorare in maniera collaborativa nel web ce ne sono molti e appaiono in costante crescita, ciascuno corrispondente ad esigenze diverse.
Tra questi segnalo Whimsical, una nuova risorsa web - based che consente di lavorare in gruppo, in tempo reale, a sviluppare e rappresentare visivamente idee e progetti.
Apprendere i linguaggi di programmazione il prima possibile sta diventando estremamente importante.
Molte delle piattaforme attualmente disponibili hanno lo scopo di incoraggiare il coding fin dalla tenera età. Oggi vi presento TacoBot, un robot per progettato per stimolare l'interesse per la programmazione nei bambini.